线上营销推广活动需要通过互动留住用户,什么奖品对大众有吸引力?
在人口红利不在的当下,很多企业和产品都面临流量成本飙升、用户不断流失的窘境,此时通过各种营销推广活动拉新留存就成了很多市场人员的首先选择。
一场成功的营销活动,得兼具时效性、体验性和游戏化,所以在活动中间穿插一些互动或抽奖游戏是不可少的,而且互动方式要简单化,奖品。实物奖品还需要考虑预算限制,物流成本就成了一个大问题,这时候不妨考虑下数字奖品,比如芒果TV、爱奇艺、优酷等视频会员,虚拟的币,代金券优惠券等都是不错的选择,价格可控对普通用户也有足够的吸引力。
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实物礼品盈利空间越来越小,传统礼品公司应该如何转型?前些年经济发展快市场行情好,大量的需求催生了一大批礼品公司,很多人都涌入了礼品行业。但随着红利逐渐消失,传统礼品公司那种主要靠差价来赚取利润的模式难以为继,再加上电商平台的兴起,利润空间被不断挤压,那么如何才能转型,在这个行业站稳脚跟呢?
其实,传统礼品公司多年经营,肯定会有一些客情的累积,只要及时转型,选择适应时代的产品和模式,这个行业仍然大有可为。比如以腾讯视频VIP、网易云音乐会员、代金券、消费券为代表的的数字商品就很受年轻人的欢迎。背靠上市公司的福禄聚采商城专注于礼品公司数字商品采购市场,20000多种数字商品,可实现一站到底式批采,安全,省时省力,拿货利润有保障,有兴趣可以去它们网站看看。
随着流量红利的消失,传统的流量运营思路已经很难获得效果、高质量的增长,精细化运营必须提上日程。相比于四大行,一些地方性银行APP用户活跃度不高,对积分的价值感知不强,建议通过积分商城提升用户积分消耗速度来唤醒老用户,并提高用户对积分的价值感知。
一般对于银行而言,积分系统主要从以下三个方面去思考:
1.积分获取设计:对于银行来说要达成的目标是让用户尽可能用本行卡进行消费,购买本行的理财产品或者提高本行掌上银行的活跃性。与这三个目标相对应,可以设计当用户使用卡消费时,可以将消费金额按比例折算为积分,或根据用户完成行为量化为固定积分数量;对会员客户设置特殊权益,比如会员生日可获取多倍积分,不同分层客户享有分层的积分奖励等;针对用户促活目的的积分策略,可以设置签到积分,活动参与奖励积分等等。
2.积分消耗设计:积分消耗的形式非常灵活多样,比如兑换礼品、兑换卡券、积分抵现或积分兑换游戏资格等。但需要注意,除了对积分的消耗方式进行设计,别忘了设计基本规则,比如要规定不能兑换的特殊商品,规定积分的有效期,也包括积分的冻结和扣除规则。
3.积分权益兑换:很多银行在app中搭建积分商城,用户可以在商城中选择自己中意的实物产品,银行也会根据自己的用户画像选择合适的权益产品,比如各种实物商品和虚拟权益商品,比如视频会员、餐饮代金券、知识阅读权益等。
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礼品公司经营越来越难?解决方案其实很简单为了解决当前中小礼品公司所面临的问题,福禄聚采商城应运而生。这个背靠上市公司的数字礼品集采平台,与腾讯、网易、抖音、百度、滴滴、肯德基等品牌直连,可以提供腾讯视频季卡、酷狗音乐会员、网易云音乐会员、百度网盘、滴滴打车券、肯德基优惠券等数字商品,解决了礼品公司的上述难题,不仅降低了采购成本,终端客户也能享受到价格更透明、性价更高的好的产品。